Архив метки: обзор

iCloud — облачный рай ?

3-cloud-computing

Мой первый опыт касательно облачных технологий был связан с, очень популярным сегодня, сервисом Dropbox. Такая себе упрощенная версия индивидуального FTP-сервера с очень простым юзер-интерфейсом, с первого взгляда. Мне, в принципе, понравилась идея хранить информацию в интернете как будто в локальной сетевой директории. Но когда в 2011 году Apple запустила свой облачный сервис iCloud я осознал: «Теперь все изменится. Навсегда».

Читать далее

Реклама

Retro – Nintendo DS (часть 3)

20130328-170036.jpg

Когда я впервые увидел рекламу портативной игровой приставки Nintendo DS я был полон удивления и энтузиазма. Это была не просто next-gen портативная консоль, это была консоль которая переосмысливала саму концепцию игрового процесса! Два экрана, шикарная графика, сенсорное и кнопочное управление, микрофон, интернет — все в кармане и всегда с вами! Это сейчас у каждого второго (если не у первого) с собой есть тачфон на iOS или Android, а на то время (2004 год) выход подобного устройства был действительно удивительным. И пусть в нашей стране приставка не стала культовой, как, например, Playstation 2, но на всемирном игровом рынке заняла твердое первое место по популярности. Без каких-либо конкурентов, выпуская по-настоящему революционное игровое устройство, причем уже не первый раз, японская компания Nintendo была такой себе Apple в игровой индустрии.

Читать далее

iMovie on iPad — мой реальный опыт работы

ipad-2-guided-tours-imovieПервый iPad, вышедший в 2010 году, стал не просто революционным устройством, но также и очень спорной темой для многих. В начале своей жизни, не смотря на грандиозные продажи планшета, iPad критиковали по многим поводам — отсутствие многозначности, операционная система с iPhone, небольшое количество приложений оптимизированных под большой экран устройства… Но самым большим минусом устройства был факт — iPad не умеет создавать. Он был создан только для потребления. И таким образом не мог полноценно заменить PC. Но в скором времени все изменилось.

Читать далее

5 причин полюбить Star Wars !

ЗВ

Я обожаю когда создатели фильма делают его настолько сюжетно глубоким, что детище постепенно выходит за рамки просто фильма и становиться культурным феноменом. В последствии такой глубины и появляются целые вселенные. К таким шедеврам относятся не только фильмы, но и другие продукты творчества: «Властелин Колец»(книги), «Матрица»(фильмы), «Star Trek»(сериал), «Warcraft»(игры). Но среди всех вселенных есть одна, которую я люблю больше всего. Вселенная невероятна большая и атмосферная, со своими законами, историей и бессмертными героями. Это вселенная основанная на киносаге «Звездные Войны». В этой статье я хочу поделится моим восхищением описывая 5 причин по которым именно вселенная ЗВ стала для меня любимой.

Читать далее

Retro – Game Boy Advance (часть2)

gba

Когда я уже ходил в школу на переменах мы всегда активно бегали, играли и никогда не сидели на месте — это было свойственно нашему возрасту. Но однажды, на одной из таких переменок, я заметил что моя подруга сидит на диване и во что-то играет. Сначала я подумал что это телефон или другое несерьезное устройство на котором играть  в нормальные игры- невозможно. Но все-таки я решил подойти к ней и поинтересоваться что это за девайс такой. Когда я сел рядом с ней на диван я был настолько ошеломлен, что забыл что хотел спросить. Я просто смотрел на экран. То, что я увидел тогда — я вряд ли забуду. Она играла в полноценный платформер с красивой графикой на портативной консоли, мне это ужасно напомнило Sega Mega Drive, но графика тут была явно лучше и это меня еще больше поразило. Это был Game Boy Advance от компании Nintendo. Я еще не знал тогда что эта компания является лидером консольного рынка того времени, но ясно понимал что мне нужен GBA 🙂

Читать далее

Будист — переизобретение будильника !

Будист
Каждое утро я просыпаюсь под мирамбу будильника стандартного приложения «часы» на моем iPhone. Я начал пользоваться стандартным Apple приложением еще на iPhone 3GS и с тех пор я полюбил его. Как и любое другое стандартное iOS приложение я пользовался им каждый день. iPhone 3GS сменился iPhone 4S, затем на пятый iPhone, я проводил огромное количество экспериментов, но так и не смог найти замену таким чудесным приложениям как заметки, напоминания, календарь или часы. Каждое из них выполняет крайне простую функцию в максимально удобной и лаконичной форме и мне этого более чем достаточно. Но вот все-таки вышло одно приложение. Приложение, которое вышло за рамки.

Читать далее

Зеленый слоник — культурный шок

Зеленый слоник
Я считаю что нету фильмов плохих и фильмов хороших. У каждого фильма есть глубина, в которую можно погрузиться. Если мы не можем этого сделать — мы говорим что фильм плохой, не интересный, скучный. Эта глубина может быть совершенно разной. Это, так сказать, вкус фильма. Что бы сделать фильм глубоким необходимо большое количество вложенной в него творческой энергии, а для этого, в свою очередь, нужно вдохновение. На этом строится любое творчество. Как понять есть ли в фильме глубина? Очень просто. Если вы посмотрели картину и остались равнодушны — значит глубина минимальна. Если же фильмы вызвал у вас переживания, эмоции, хорошее либо плохое настроение — глубина сделала свое дело. Фильм, после которого человек может два дня не выходить из шокового состояния — может спокойно называться творческим шедевром. И таким фильмом является Зеленый Слоник Светланы Басковой.

Читать далее